Asuntos Mundiales
Asuntos Mundiales, juego de la Alianza Sueca de la ONU (FN-förbundet) galardonado con el primer premio en la categoría de Mejor aprendizaje electrónico móvil de Swedish Learning Awards.
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¿Qué sabes sobre la situación en el mundo? Y sobre todo, ¿estás mejor informado que tus amigos? Asuntos Mundiales es el juego ideal para los que les gustan los juegos de preguntas. Y para los que les gusta a ganar.
Desafía a tus amigos de todo el mundo o elije a un adversario al azar. Los adversarios se enfrentan por rondas y el que consigue elegir en primer lugar tiene derecho a determinar la categoría. El juego se desarrolla en tiempo real, aunque se compita en diferentes idiomas.
Puedes comparar, clasificar y encontrar verdades sobre diferentes países. Las preguntas tratan de todo, desde el uso de Internet hasta la esperanza de vida. Las preguntas están relacionadas de alguna manera con el mundo y están divididas en cuatro tipos que se contestan de forma diferente.
Tu misión es fácil. Debes adjudicarte tantas rondas y ganar a tantos adversarios como sea posible.
El mejor juego de preguntas sobre el mundo del mundo viene de la Alianza Sueca de la ONU (Svenska FN-förbundet) y se basa en la página web www.världskoll.se.
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Funciones:
• Conéctate a Facebook o Twitter para jugar con tus amigos.
• Busca a un adversario, elígelo al azar o juega tú solo.
• Cuatro tipos de preguntas interactivas para que el juego resulte más variado.
• Gráfico muy grande, estético y adaptado a tu teléfono inteligente.
• Pueden alcanzarse diez niveles, desde polluelo hasta oráculo.
• Gran repertorio de preguntas que se amplía todo el tiempo sin que necesites actualizar la aplicación.
• Cuatro idiomas para que puedas jugar con todos tus amigos, independientemente del idioma que hablen.
• Notificaciones push para avisarte de que es hora de competir de nuevo.
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Asuntos Mundiales está respaldado por la Agencia Sueca Internacional de Cooperación al Desarrollo (SIDA). La Agencia Sueca Internacional de Cooperación al Desarrollo (SIDA) no ha participado en la producción, por lo que la responsabilidad del contenido es del editor.